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游戏资讯
知名游戏制作人箴言
发布日:2009-2-4 访问量:2321
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宫本茂(《超级玛力》制作人):
一个创意在变成游戏之前,它可能已经在我脑子里酝酿了十年。
斯皮尔伯格(《荣誉勋章之血战太平洋》制作人,著名电影导演):
一款好的游戏应该让玩家在通关之后发自肺腑地说:“我在打第X关的时候哭了。”
约翰·卡马克(《DOOM》制作人):
做FPS游戏就跟拍A片一样:剧情总是可有可无的。
(暂时收集到这些,以后再补充)
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看,那些国产FPS们(1)
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