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看了《“工大”十年》的感想

发布日:2014-5-8  访问量:2211

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小学玩的工大,现在大二了,我也很是感慨。

游戏其实很简单,题材是学院,而且是养成类,对当时的我来说,一个小学生还是很期待大学的,我们眼里大学就是个天堂,并且这款游戏还有武功,还能培养,简直神了!

你想下,年幼的你,是一个小学生,憧憬着大学,崇拜着武功,热爱着游戏,现在这三者合而为一,简直是梦想中的游戏。

至于单一的游戏方式之类的,在当时的单机游戏来说,其实也没有太多多样性,而且那个时候,中小学生懂的也不多,太复杂的,不会玩,而这个游戏只要你会玩了,只要稍微重复一下步骤,就能玩的很好。这也涉及到上手度的问题。

其实楼主就是无心插柳柳成荫,你觉得不完美的东西,实际上做的很好。

一时之间不知从何说起,很感谢楼主的这个游戏,我记得我上初中以后搜过工大的周边信息。

国殇我玩过,应该是未完成版吧,好像打到那个什么大本营就进不去了,忘了。

为什么这游戏不够火呢?其实这个游戏跟当初的剑侠情缘,月影传说,是一个类型,玩过之前两款,再看国殇,就会觉得差距很大,因为这类型的游戏,比国殇优秀的太多太多,也就没有出彩的地方了,而工大,却只有工大。

国外也有很多校园养成类的,却不如工大的上手简单,不如工大的大学+武功+养成。

我也快不知道自己在说什么了,思绪都是临时的,希望楼主生活愉快,工作顺利,原本无意点进这个帖子,却发现了十年前的作者在两年前的心里话,感觉和当初儿时崇拜的作者,距离是那么近。

一时间想起了工大的主题曲,至今都记得那首主题曲,以及那首“周杰伦”唱的歌,哈哈哈,小的时候背过,现在都记得,楼主如果看了我的回复,请回我一下好吗,对你来说是随手,但是对我来说就像签名一样。


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